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Mr Jack: ays! los de fuera nos conformaremos con lo que podamos ver a lo largo de la semana :D
Stephane: No se puede grabar y editar al mismo tiempo ;-)
Stephane: Tenemos 3 cámaras :-)
Mr Jack: jajajaj... es que lo tenia en mente de otra manera, pensaba que llevabais producción y todo :D
Mr Jack: tampoco me hagas mucho caso que yo de tele se poco, yo se de transcodificar, emitir en streaming y poco mas :D
Stephane: Jajajaj ojalá ... Pero con que dinero ¿?
Mr Jack: 3 camaras es un pedazo de despliegue vais a tener cantidad de material!
Mr Jack: Cierto, cierto... ademas el streaming es caro.. que en mi curro trabajamos con akamai... :D
Mr Jack: Vamos a tener que hacer una colecta :D
Stephane: Ya, pero nosotros no es un curro y no tenemos ningún presupuesto :D
Mr Jack: ya me imagino...
Mr Jack: hacéis un trabajazo!!!! ya lo sabeis!!!!
Stephane: Gracias
Stephane: Bueno re dejo ... Aun tengo cosas que preparar para mañana :S
gudix: buenas noches
Stephane: Buenos dias
gudix: ^^
gudix: que tal fue ayer
gudix: te estuve siguiendo por twitter :)
gudix: nada más ver las novedades de homoludicus ya tenía los dientes lagos
gudix: ufffff
Stephane: He probado el agrícola para 2
Stephane: Muy bueno !!
Stephane: muy rapido
gudix: de homoludicus estoy pendiente de ese, goa, jinx y era et labora
gudix: ya te vi dandole al agrícola para dos jugadores
gudix: espero que esté muy bien ;)
Stephane: Pues si, ahora a partir de hoy no voy a poder jugar a nada :D
gudix: supongo, estarás liadísimo con el mag 5
gudix: no me quedo claro una cosa
gudix: tu ibas a retransmitir la feria en directo???
gudix: segunda parte del macao publicada
gudix: ^^
Stephane: no emitiremos en directo, porque no hay conexion de internet :(
mT: Como se presenta el temporal por la feria Stephane ?
ibzdave: jo...

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ICE BREAKER, rompe el hielo

Valoración del juego: / 2
Dificultad: / 0
Suerte: / 0
Estrategia: / 0
Interacción: / 0
Autor: Andrés (Farko) y Lorena (Akhara)
Ilustrador: Andrés (Farko)
Origen: España
Año: 2010
Genero: Tablero y cartas
Jugador: 2-8
Edad: +13
  • Componentes del juego

El juego está compuesto por:

- 8 cartas de personaje

- 92 casillas de tablero

- 44 cartas de objeto

- 57 cartas de “Putada de calle”

- Dado de 10 caras

- Dado de 20 caras

- Temporizador regulable

- 96 fichas de moneda

- 29 cartas de gusto y odio

- 8 sobres color negro

- 8 sobres color blanco

  • Idea general del juego.

Como cualquier otra noche de fin de semana, tienes un objetivo en mente: LIGAR. Y como en la realidad, no te será fácil, tendrás que usar tu encanto personal y para que resulte realmente efectivo, algún  que otro regalillo para conquistar a ese/a chico/a con el que te has cruzado en la discoteca.

  • Inicio del juego.

Antes de empezar a jugar se tiene que repartir una carta de personaje a cada uno de los jugadores, ese será su “objetivo”. En la carta además de aquellos datos que nos permitirán identificar al personaje, encontraremos también símbolos que nos indicaran las características de ese personaje.

Esta carta se debe mirar y el color de la ficha con la que nos corresponderá jugar será el indicado para el personaje obtenido en la carta, es necesario informar al resto de jugadores de las características de nuestro personaje.

Pija:  Rosa

Hippy:  Amarillo

Gótica:  Morado

Empollona:  Marrón

Deportista:  Verde

Heavy:  Rojo

Rapero:  Naranja

Freaky:  Azul

Las cartas de gusto y odio se barajarán y se repartirá una carta de gusto y otra de odio para cada jugador que las meterá en el sobre correspondiente: blanco para el gusto, negro para el odio; sin mirar a que objeto corresponde. El contenido permanecerá en secreto hasta que el jugador llegue a la casilla puerta de piso.

También será necesario poner el temporizador que nos indicara la duración de la partida:

2 jugadores: 15 minutos

3 jugadores: 20 minutos

4 jugadores: 25 minutos

5 jugadores: 30 minutos

6 jugadores: 35 minutos

7 jugadores: 40 minutos

8 jugadores: 45 minutos

Dividiremos las cartas de objeto según la tienda/ bar correspondiente y repartiremos a cada jugador 12 monedas, que será el capital disponible para comprar los distintos objetos.

El juego lo comenzará aquel jugador que vaya vestido de la forma más provocativa o el ganador de una partida anterior.

  • Preparación del tablero.

El tablero constará de 10 casillas correspondientes a las distintas tiendas, 2 casillas de taxi, 70 casillas de calle y la puerta del piso.

El tablero será de 9×9 y tendrá que tener una tienda mínimo en cada fila y en cada columna, y estas tendrán que estar separadas al menos por una casilla. El orden de estas casillas será aleatorio, lo cual nos permitirá modificar el tablero en cada partida.

Se colocará en extremos opuestos del tablero las casillas de salida y la puerta del piso, situando delante de esta ultima una única casilla de calle, que nos servirá como pasillo para entrar en el piso.

  • Modo de jugar.

Se jugara por turnos.

En su turno, el jugador tirará el dado de 10 y se moverá el número de casillas correspondientes. Podrá dirigirse hacia una tienda o a una casilla de calle. Para llegar a una casilla es necesario hacerlo con el número exacto.

Los movimientos se podrán realizar en horizontal o en vertical, nunca en diagonal.

No será posible pisar dos veces la misma casilla en un mismo turno, lo cual nos impide, por ejemplo, entrar y salir de una misma tienda en un mismo turno. Tampoco es posible situarse en la misma casilla que otro jugador, a excepción de que está sea la casilla piso.

Al entrar en una tienda es obligatoria la compra de un objeto, a excepción de que este movimiento haya sido debido a la acción  de una carta “Putada de calle”.

Si se cae en una casilla de calle, se cojera una carta “Putada de calle” y se seguirán las instrucciones que esta te indique.

No es posible tener en tu poder dos regalos, condones o medicamentos  iguales, a excepción  de que la característica propia del personaje lo permita.

Las casillas de taxi funcionarán como un atajo que te permitirá ir de un lugar a otro y contarán como una única casilla.

Las tiendas no se podrán atravesar, si no que habrá que bordearlas.

  • Fin de la partida.

Una vez que entras en la casilla piso se procede a tirar el dado de 20 y se descubren las cartas que se encontraban dentro de los dos sobres (únicamente lo hará el jugador que haya llegado a la casilla de piso, el resto de jugadores lo hará cuando entren ellos en la casilla de piso). Si alguna de ellas coincide con algún objeto de los que se han comprado, esta carta sumará o restará la cantidad indicada en la carta de gusto y odio. Si se trataba de una carta gusto sumará, y si se encontraba en el sobre de odio, restará.

Sumando la cantidad obtenida en el dado y los puntos de romanticismo otorgados por los distintos objetos y cartas, tendremos que alcanzar 20 puntos de romanticismo, que serán los necesarios para conseguir a tu ligue.

De no alcanzar este valor, se vuelve a la casilla de salida conservando todo aquello que aun tuviéramos en nuestro poder (dinero, objetos, cartas de putada de calle, etc.), pero no será posible comprar ningún objeto.

Si alcanzas este valor, ¡enhorabuena! Esta noche has conseguido irte a casa acompañado.

Si finaliza el tiempo sin que ningún jugador haya conseguido su ligue, no te preocupes, aun te queda una última oportunidad: cada uno de los jugadores tirara el dado de 20 y mirará los sobres para ver que objetos suman y cuales restan. Se suman los puntos de romanticismo como anteriormente con la salvedad de que para ganar es necesario alcanzar 30 puntos de romanticismo en vez de 20.

Si aun tras esta última oportunidad nadie consigue la cantidad necesaria, los sentimos, no ha ganado nadie.

  • ¿Qué hay en cada tienda?

Hay 10 tiendas, y en cada una podrás encontrar:

Librería

  • Cd heavy
  • Cd romántico
  • Cd chill-out
  • Libro poesía
  • Libro fantasía
  • Libro chistes

Floristería

  • Rosa
  • Rosa plástico
  • Ramo de florero

Supermercado

  • Bombones caros
  • Bombones baratos
  • Colonia masculina
  • Colonia femenina

Farmacia

  • Condones normales
  • Condones retardantes
  • Condones fluorescentes
  • Viagra
  • Aspirina
  • Piercing
  • Condones sabores

Tienda china

  • Llavero
  • Mechero
  • Rosa plástico
  • Libro chistes
  • Colonia masculina
  • Colonia femenina
  • Condones normales
  • Peluche
  • Cd chill-out

Tienda hippie

  • Hada
  • Duende
  • Piercing
  • Pendiente chico
  • Pendiente chica
  • Peluche

Máquina expendedora

  • Condones normales
  • Slip
  • Tanga
  • Mechero
  • Llavero

Pub

  • Absenta
  • Combinado

Taberna

  • Vino
  • Cubata

Bar heavy

  • Tequila
  • Cerveza
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