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Mr Jack: ays! los de fuera nos conformaremos con lo que podamos ver a lo largo de la semana :D
Stephane: No se puede grabar y editar al mismo tiempo ;-)
Stephane: Tenemos 3 cámaras :-)
Mr Jack: jajajaj... es que lo tenia en mente de otra manera, pensaba que llevabais producción y todo :D
Mr Jack: tampoco me hagas mucho caso que yo de tele se poco, yo se de transcodificar, emitir en streaming y poco mas :D
Stephane: Jajajaj ojalá ... Pero con que dinero ¿?
Mr Jack: 3 camaras es un pedazo de despliegue vais a tener cantidad de material!
Mr Jack: Cierto, cierto... ademas el streaming es caro.. que en mi curro trabajamos con akamai... :D
Mr Jack: Vamos a tener que hacer una colecta :D
Stephane: Ya, pero nosotros no es un curro y no tenemos ningún presupuesto :D
Mr Jack: ya me imagino...
Mr Jack: hacéis un trabajazo!!!! ya lo sabeis!!!!
Stephane: Gracias
Stephane: Bueno re dejo ... Aun tengo cosas que preparar para mañana :S
gudix: buenas noches
Stephane: Buenos dias
gudix: ^^
gudix: que tal fue ayer
gudix: te estuve siguiendo por twitter :)
gudix: nada más ver las novedades de homoludicus ya tenía los dientes lagos
gudix: ufffff
Stephane: He probado el agrícola para 2
Stephane: Muy bueno !!
Stephane: muy rapido
gudix: de homoludicus estoy pendiente de ese, goa, jinx y era et labora
gudix: ya te vi dandole al agrícola para dos jugadores
gudix: espero que esté muy bien ;)
Stephane: Pues si, ahora a partir de hoy no voy a poder jugar a nada :D
gudix: supongo, estarás liadísimo con el mag 5
gudix: no me quedo claro una cosa
gudix: tu ibas a retransmitir la feria en directo???
gudix: segunda parte del macao publicada
gudix: ^^
Stephane: no emitiremos en directo, porque no hay conexion de internet :(
mT: Como se presenta el temporal por la feria Stephane ?
ibzdave: jo...

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POLIS - Lucha por la Hegemonía

Valoración del juego: / 5
Dificultad: / 0
Suerte: / 0
Estrategia: / 0
Interacción: / 0
Autor: Fran Diaz
Ilustrador: Fran Diaz, Ivan Escuder y Marek Rutkowski
Origen: España
Año: 2010
Genero: Civilization
Jugador: 2 vs 2
Edad: +12

Polis es un civilization light, para 2 jugadores, y dura 2:30 (o 3 horas si es la primera partida)
El contexto histórico va desde la fundación de la liga de Delos (478 a.C.) hasta la derrota de Atenas en la Guerra del Peloponeso (404 a.C.) comprimido en 4 rondas.
Gana el que tenga más población y prestigio al final de la 4ª ronda.

En Polis se puede decir que se gana con lo que consigues fuera del tablero (cubos de población y gemas de prestigio), pero todo lo de fuera lo consigues dentro en el mapa y para crecer en él (más soldados, más barcos, más territorios) necesitas los recursos de fuera... Por tanto es un camino de ida y vuelta, y ganará el que sepa conseguir más rendimiento con lo que tenga sobre el mapa.

El juego "crece" cada ronda: caben más soldados (hoplitas) en los territorios, mas barcos (trirremes) en los mares y se abren nuevos cargamentos en los mercados. El objetivo de los jugadores es el crecimiento territorial y poblacional, pero con cautela, porque deberán alimentar a su gente. Por supuesto, al haber más soldados, éstos pueden recaudar más cantidad de bienes, y es necesario expandirse para mantener a un creciente imperio.

Los jugadores gestionan 6 tipos de bienes (madera, metal, vino, aceite, plata y trigo), debes poder conseguirlos en los territorios e intercambiarlos cuando el valor de lo que tienes esté alto y tengas acceso al mercado correspondiente.

Además de los bienes, los jugadores tienen unas gemas que representan el prestigio, el cual consiguen haciendo proyectos (filósofos, templos, festivales, estatuas...), con victorias en batallas, con ciudades bien pobladas (megalópolis) o aumentando su imperio, es decir, impresionando al mundo con su poder. Este prestigio es necesario para toda acción militar y para exigir tributos en plata a tus polis, y en la última ronda para conseguir puntos de victoria que se sumará a tu población.

Las batallas se resuelven con un sistema que se asemeja a jugar a "los chinos", los jugadores cogen los cubos de soldados o barcos y en secreto eligen con cuantos atacan y también en secreto eligen una carta intentando adivinar la suma de los cubos con los que atacan ambos jugadores. El que más se acerca con la carta gana ese asalto del combate y elimina tantos cubos como la diferencia entre los cubos atacantes de cada jugador. Es decir, el que consigue adivinar que va hacer el otro ganará la batalla.

 

Polis Polis el tablero Polis

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