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Pedro Soto: Es que casi nadie entendió ese especial de Días de Juego
israperrillo: No lo entendí ni yo :_(
Pedro Soto: Yo lo escuché un poco en directo y al día siguiente en diferido y ¡madre mía! se les fue mucho la olla.
Farko: A mi me gustó, porque las estrellas invitadas alegraban el cotarro, pero aún así muchas cosas quedaron en el aire
Pedro Soto: Ayer lo hablaba con Gurney porque me decía que era el primer programa que tenía críticas negativas
Stephane: O.O
Pedro Soto: La próxima vez seguro que se pone más firme con los invitados fiesteros :D
israperrillo: Don Gurney también llevaba flow
Farko: Yo me reí, la verdad, y no se me hizo tan distinto a un podcast de Vislúdica. Eso sí, no es el estilo normal de Días de Juego
israperrillo: lo que pasa es que no le veíais
Pedro Soto: Hombre, yo estaba decepcionado porque pensaba que se hablaría de juegos o se daría el premio a juegos. Era todo demasiado intimo y por eso no sé si debía haber sido expuesto en público.
Haritz: A ver, yo creo que el fallo es que no había un guión, era más una especie de haga usted lo que sepa...
Farko: Ummm, visto así
Haritz: además, curiosamente no estábamos tan tostados como parece luego en el audio...
Haritz: con lo cual es una suma de todo
Pedro Soto: Creo que no es cosa de guión, es cosa de saber si lo que cuentas puede ser interesante para los demás.
karl69: espero que ese podcast no llegue al congreso donde deban decidir que los juegos de mesa son cultura...
Pedro Soto: La mejor parte cuando os pusisteis serios y hablasteis un poco del HQ25
Haritz: un programa que se quiere hacer como homenaje a sus oyentes, pero sin guión y con fiesta de por medio pues sale caótico sí o sí
israperrillo: Habla por ti Haritz :LOL: :LOL:
Pedro Soto: El resto eran gritos y fanfarrias :D :D :D
israperrillo: A TOPERRRRRRRRR
Pedro Soto: ARGHHHHH
Pedro Soto: Mataré a Gonzo por ese grito de guerra
Farko: Jajajajaa
Haritz: pero es que la parte de HQ25 suene mucho mejor, porque casi todos hemos hablado ya del tema antes, o hemos oído algo del tema
io_shei: Imagino que el tipo de programa no se volverá a repetir pero vamos que eso es cosa de Gurney
Haritz: yo creo que con un guión más organizado, habría habido menos paja... también te voy a decir que no entiendo a los que han hecho crítica negativa
Pedro Soto: A ver, comparad con el programa que acaba de sacar. Es lo mismo (gente frente a un micro sin guión) pero aquí se habla de juegos y no se sueltan tantas puyas internas (quitando las del staff de Vis Ludica :D )
io_shei: Quizás el programa se extendió demasiado, eso sí
Pedro Soto: Este último programa es interesante para cualquiera porque se habla de juegos, se contrastan opiniones y NO TIENE GUION
io_shei: Que me corrijan si me equivoco pero la intención no era hablar de juegos
io_shei: o no directamente
Haritz: Ya pero por ejmplo las referencias al hilo de venta con su correspondiente canción infernal (de la que nadie sabe cuál es la melodía exacta), o los piques entre ello o con la gente de AP tampoco aportan nada
Haritz: eso es, Gurney quería hacer un homenaje al fandom del programa, ya está
Haritz: de hecho, si no me equivoco lo aclara al principio del programa

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5 Minutos TV
Sábado 24 de Abril de 2010 13:03

Comprar Jamaica en Zacatrus

 

Comentarios   

 
+3 #6 Daniel 24-05-2010 18:17
Gran versiión, con el trocito del video no la había reconocido.
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+2 #5 Stephane 24-05-2010 09:42
Pues la canción de los materiales es una canción de mi banda de música donde soy el batería, es una versión "folk" de Staying Alive. Si quieres mas información puedes mirar en youtube :

http://www.youtube.com/user/mblband

y podrás escuchar esta canción en concierto.

Turk182!
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+3 #4 Daniel 23-05-2010 18:56
Buen video, dínamico y entretenido. Por cierto, ¿ qué canción es la que suena cuando se presentan los materiales?.

Un saludo,
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+2 #3 Stephane 11-05-2010 20:05
Hola Vares, este juego esta a la venta, lo encuentraras en cualquier tienda online de juego de mesa.
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+3 #2 Eduardo 11-05-2010 19:49
Hola, muy bueno el video.

Me preguntaba si este juego está en venta, ya que dice que lo regalaba una compñia de seguros para publicitarse, imagino que si tuvo éxito alguna distribuidora compraria la licencia.

Un saludo.
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+3 #1 elven 08-05-2010 13:25
Jamaica tiene un origen curioso, viene de la compañía de seguros suiza ASSURA S.A. la cual decidió producir juegos de mesa como método de promoción y de obsequio a sus clientes.

Y optando por confiar por auténticos autores de juegos de mesa se creó este juego ahora deseado por muchos!
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